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carmesim introdução DA CLASSE


tipo de classe: assassina | lutador

dificuldade: média

Uma classe assassina de elite que combina habilidades furtivas com técnicas de combate implacáveis, tudo sob o manto de uma estética vermelha intensa que reflete tanto sua destreza quanto sua natureza mortal. Os Carmesim são mestres da discrição e da precisão, sendo conhecidos por sua capacidade de se infiltrar em locais altamente protegidos e eliminar seus alvos com eficiência letal. ​A lua vermelha é um símbolo poderoso para os Carmesim, imbuindo-os com uma energia especial que aumenta sua agilidade e eficácia durante a noite ou em ambientes sombrios. Essa conexão com a lua vermelha amplifica suas habilidades de assassino, permitindo-lhes executar movimentos mais rápidos e ataques mais precisos quando a lua está visível.
''a ordem carmesim permanesse como a única ffonte de poder e assassinato, comandando o mundo sombrio aos poucos até que o poder do mercado negro retorne a mão dos injustos.''
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HISTÓRIA conhecendo a classe


Nas profundezas da cidade de Azure, a Ordem Carmesim operava nas sombras, uma confraria secreta de assassinos cuja reputação de precisão e letalidade se estendia por todo o continente de Varkitan. Fundada há séculos por um grupo de mestres assassinos que buscavam unir suas habilidades sob um código comum, a Ordem Carmesim era conhecida por seu poder e devoção.
​​
A lenda da Ordem Carmesim começou em uma noite de lua vermelha, quando um dos fundadores, conhecido apenas como O Sombra Carmesim, conseguiu derrubar um tirano que ameaçava desestabilizar todo o continente de Varkitan. Usando a lua vermelha como um sinal de que a hora estava próxima, ele e seus companheiros assassinos desceram sobre o palácio do tirano como sombras silenciosas, suas lâminas vermelhas cortando a escuridão com uma precisão letal, podendo facilmente acabar com a humanidade.
''dominação e morte são nossos limites.''

status equipamento da classe


As classes limitadas possuem um equipamento mais poderoso que as outras classes, visto que é uma linhagem de classe sem evoluções e que só pode evoluir com base nas habilidades guiadas pelo usuário da mesma, e pelos desenvolvimentos que você pode adquirir com o tempo, por esse motivo abaixo está a arma principal do usuário em questão. O atributo base da classe é o AGILIDADE.
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A arma principal da classe é Vaskeza, as Garras Carmesim, um item místico que pode ser encontrado na loja de graça apenas para o usuário da classe, com as habilidades e evoluções que podem ser concretizadas.
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A classe utiliza as Vestes Carmesim que concede +V de AGILIDADE ao usuário que estiver utilizando esse manto e que pode, parcialmente, te auxiliar em combate por meio de suas habilidade místicas disponíveis.
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A classe limitada não possui nenhum tipo de item secundário, mas o usuário da classe poderá facilmente comprar outros armamentos e se especializar neles enquanto estiver desenvolvendo o seu personagem no jogo.

habilidades nível de poder


Diferente das outras classes, as classes limitadas possuem dois tipos de habilidades: passivas e ativas. Antes de escolher a classe que deseja se manter você deve prestar bastante atenção nas habilidades que ela possui, visto que a classe evolui juntamente com os desenvolvimentos e as capacidades do jogador de resolver e aprimorar ainda mais. O poder dominante da classe é o PODER VERDADEIRO.
  • HABILIDADE PASSIVA
  • HABILIDADES ATIVAS
  • EXTRAS
<
>
[INICIAL] Sombra da Lua - Concede aos membros da Ordem Carmesim uma camuflagem sobrenatural em noites de lua vermelha. Quando a lua vermelha brilha no céu, os assassinos da Ordem Carmesim se tornam quase invisíveis e inaudíveis, movendo-se pelas sombras com uma graça e agilidade inigualáveis. Essa habilidade não apenas melhora sua capacidade de se esconder e se infiltrar, mas também fortalece suas habilidades de ataque surpresa. ​Enquanto a lua vermelha estiver visível, os Carmesim recebem um aumento na velocidade de movimento e na precisão dos ataques furtivos, tornando-os mais letais em emboscadas que podem acabar facilmente com os inimigos.
  • Disfarce da Noite: Quando a lua está visível, o Carmesim pode ativar o Disfarce da Noite, que permite que ele se torne quase completamente invisível em áreas escuras e pouco iluminadas. Enquanto estiver oculto, o Carmesim ganha uma redução adicional no risco de ser detectado por inimigos próximos. Esta sub-habilidade também reduz o som dos passos do assassino, tornando-o quase inaudível, ou seja, basicamente durante a noite seus ataques se tornam inaudíveis a qualquer habilidade.
  • Ataque Lunar: Sob a influência da lua, o Ataque Lunar concede ao Carmesim um bônus significativo em dano em ataques furtivos. Quando o Carmesim ataca um inimigo desprevenido, o dano é aumentado e o alvo é temporariamente desorientado, dificultando sua capacidade de reagir. Este bônus de dano é amplificado durante a lua vermelha, permitindo ao Carmesim eliminar rapidamente alvos com eficiência letal. Você consegue se mover sem problemas, ampliar suas capacidades místicas dependendo unicamente de sua forma de agir dentro do combate.
  • Passos Silenciosos: A habilidade Passos Silenciosos da Lua permite ao Carmesim se mover com uma agilidade sobrenatural durante a lua. O Carmesim pode atravessar terrenos difíceis, como pisos crepitantes ou folhas secas, sem fazer ruído. Isso não só facilita a infiltração e a fuga, mas também melhora a capacidade do assassino de evitar detecção enquanto se move para posições estratégicas ou se retira de combate, uma habilidade que depende unicamente da sua forma e das capacidades de interagir com o ambiente.
[NÍVEL I] Corte Carmesim - ​Uma habilidade letal que permite ao Carmesim realizar um ataque devastador com sua lâmina imbuída da energia da lua. Ao ativar essa habilidade, o Carmesim executa um movimento rápido e preciso, ainda dentro de sua DESTREZA de NÍVEL III, infundindo sua arma com a essência inicial da lua vermelha. O golpe penetra profundamente, causando uma ferida que continua a sangrar após o impacto. Apesar do alcance limitado da FORÇA e da PRECISÃO no NÍVEL II, a habilidade se destaca por sua efetividade contra inimigos desprevenidos. O sangramento contínuo enfraquece o adversário, comprometendo sua performance em combate e provocando pavor. Esta técnica é ideal para execuções silenciosas, confiando na furtividade igualmente inicial, mas eficaz, do Carmesim.
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[NÍVEL V] Visão da Lua - ​​ Uma habilidade essencial que permite ao Carmesim operar com plena eficiência em ambientes escuros. Ao ser ativada, essa técnica amplia sua visão noturna dentro do limite da SABEDORIA de NÍVEL V, permitindo distinguir formas, movimentos e presenças ocultas mesmo sob total escuridão. O Carmesim consegue identificar inimigos escondidos por camuflagem mágica ou física, antecipando emboscadas e evitando armadilhas. A PRECISÃO de NÍVEL V contribui para que ele não apenas veja, mas também reaja rapidamente a ameaças invisíveis, sendo capaz de adaptar sua movimentação e ações com estratégia. Essa percepção o torna um caçador eficiente, mesmo nas trevas mais densas que confrontar em batalha.
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[NÍVEL X] Garras da Lua - ​Dentro dos limites da AGILIDADE e do PODER em NÍVEL V, esta habilidade transforma temporariamente as mãos do Carmesim em garras afiadas moldadas pela influência da lua vermelha. Embora não atravessem armaduras pesadas com facilidade, são devastadoras contra alvos desprotegidos, causando cortes profundos e sangramentos prolongados. Recebe em sua DESTREZA +III de seu atributo, permitindo ao Carmesim atacar com fluidez e precisão, enquanto sua AGILIDADE garante reposicionamentos estratégicos durante o combate. Ainda que não desarme inimigos com tanta frequência, os golpes desestabilizam defesas e criam aberturas cruciais, tornando o Carmesim uma ameaça constante.

[NÍVEL XV] Névoa Carmesim - ​Mesmo sem acessar toda a intensidade da técnica original, o Carmesim é capaz de liberar uma névoa densa e vermelha que obscurece a visão dos inimigos. A nuvem cobre uma área moderada e dura o suficiente para permitir ao usuário executar movimentos de evasão e assassinato com eficiência. Com FURTIVIDADE e SABEDORIA em NÍVEL V, o Carmesim consegue ocultar sua presença por completo dentro da névoa, enquanto os oponentes têm sua PRECISÃO prejudicada pela desorientação. Essa técnica é perfeita para manobras furtivas, emboscadas relâmpago ou fuga tática em meio ao caos que estiver vivenciando durante a batalha, permitindo assim uma luta mais justa contra os inimigos em combate.
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[NÍVEL XX] Essência Lunar - ​Nesta versão contida da habilidade, o Carmesim invoca por alguns instantes a energia da lua vermelha, envolvendo-se em um brilho etéreo que reforça suas capacidades físicas e místicas. Durante o efeito, sua AGILIDADE e FORÇA são elevadas em +V pontos temporariamente, aumentando sua capacidade de ataque e movimentação. A visão noturna é ampliada graças à SABEDORIA em NÍVEL V, permitindo ao Carmesim detectar presenças escondidas e detalhes normalmente imperceptíveis no ambiente. Embora a regeneração seja apenas simbólica, sua VITALIDADE em NÍVEL V garante maior resistência a ataques leves. A Essência Lunar marca o despertar temporário de seu potencial superior, sendo ideal para momentos críticos em combate.
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