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  • MERCADO NEGRO
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    • ARTEFATOS

tempestarquio introdução DA CLASSE


TIPO DE CLASSE:  mística | combatente

dificuldade: média

​Tempestárquio é uma figura lendária e poderosa que governa e manipula as forças das tempestades. Este ser é uma entidade mística, muitas vezes retratado como um guerreiro ou mago dotado do domínio sobre trovões, relâmpagos, ventos e chuvas torrenciais. O Tempestárquio é reverenciado em diversas culturas como um guardião das tempestades e um mestre do clima, sendo capaz de invocar e dissipar tempestades à vontade. ​A presença de um Tempestárquio é marcada pela sua capacidade de controlar as condições climáticas, invocando tempestades violentas, acalmando furacões ou redirecionando tornados. Sua conexão com as tempestades lhe permite invocar a essência das tempestades a partir de seu armamento.
''dominando o poder das tempestades e a nobreza de nossa arte lutaremos bravamente para conquistas os objetivos mais poderosos e dizimar aqueles que se dizem perversos.''
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HISTÓRIA conhecendo a classe


No início dos tempos, quando o mundo ainda estava em sua fase primordial e as forças da natureza eram indomáveis, surgiram os Tempestárquios. Dizem que esses seres foram criados pelos deuses do céu e do mar para manter o equilíbrio entre as tempestades que assolavam a terra e os mares. Os primeiros Tempestárquios eram mortais escolhidos por sua coragem infinita.

Entre os mais poderosos Tempestárquios estava Thalorin, o Senhor das Tempestades. Ele era conhecido por sua habilidade de conjurar furacões devastadores com um simples gesto de sua mão e de acalmar os mares mais agitados com uma palavra. ​Após a vitória, Thalorin e os Tempestárquios estabeleceram um santuário nas nuvens mais altas, conhecido como a Cidadela do Trovão. Lá, eles vigiavam o mundo, prontos para intervir sempre que uma tempestade surgisse, buscando assim conquistar o mundo da sua forma.
''sintam a energia do meu trovão dourado!''

status equipamento da classe


As classes limitadas possuem um equipamento mais poderoso que as outras classes, visto que é uma linhagem de classe sem evoluções e que só pode evoluir com base nas habilidades guiadas pelo usuário da mesma, e pelos desenvolvimentos que você pode adquirir com o tempo, por esse motivo abaixo está a arma principal do usuário em questão. O atributo base da classe é a AGILIDADE .
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A arma principal da classe é Raikou, o Sabre do Trovão, um item místico que pode ser encontrado na loja de graça apenas para o usuário da classe, com as habilidades e evoluções que podem ser concretizadas.
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A classe utiliza o Manto do Raio, incomum aos outros, que concede +V de AGILIDADE ao usuário que estiver utilizando esse manto e que pode, parcialmente, te auxiliar em combate por meio de suas habilidade místicas disponíveis.
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A classe limitada não possui nenhum tipo de item secundário, mas o usuário da classe poderá facilmente comprar outros armamentos e se especializar neles enquanto estiver desenvolvendo o seu personagem no jogo.

habilidades nível de poder


Diferente das outras classes, as classes limitadas possuem dois tipos de habilidades: passivas e ativas. Antes de escolher a classe que deseja se manter você deve prestar bastante atenção nas habilidades que ela possui, visto que a classe evolui juntamente com os desenvolvimentos e as capacidades do jogador de resolver e aprimorar ainda mais. O poder dominante da classe é o PODER VERDADEIRO.
  • HABILIDADE PASSIVA
  • HABILIDADES ATIVAS
  • EXTRAS
<
>
[INICIAL] Poder da Tempestade - ​Tempestárquios são seres que possuem uma conexão inata e profunda com as forças elementares da tempestade. Este poder passivo confere a eles uma série de vantagens naturais tanto em combate quanto em suas interações com o ambiente. Sua ligação com trovões, ventos e raios não é apenas simbólica, mas prática, permitindo-lhes acessar e manipular essas energias com uma precisão e força incomparáveis. A cada batida de seus corações, os Tempestárquios podem sentir a fúria da tempestade correndo por suas veias, tornando-os figuras imponentes e formidáveis em qualquer campo de batalha visando sempre atingir seus objetivos puros e nobres mediante as suas capacidades gerais de combatente.
  • Condutor de Raios: Sempre que um Tempestárquio estiver envolvido em combate, ele tem uma chance de absorver a energia elétrica dos ataques baseados em raios ou trovões dirigidos a ele. Essa absorção de energia não só protege o Tempestárquio de danos elétricos, mas também armazena a energia absorvida como uma carga extra. Essa carga extra pode ser liberada no próximo ataque do Tempestárquio, resultando em um aumento significativo de dano e potencialmente paralisando brevemente os inimigos.
  • Olho da Tempestade: Em situações de grande perigo, a aura tempestuosa ao redor de um Tempestárquio intensifica-se, criando uma zona de calmaria no centro da tempestade. Essa habilidade transforma o Tempestárquio em um bastião de serenidade e resistência, concedendo-lhe uma notável resiliência contra todos os tipos de danos por um curto período. Durante o efeito de Olho da Tempestade, os ventos furiosos e relâmpagos circundam o Tempestárquio, formando uma barreira natural que reduz a precisão dos ataques inimigos. Esses ventos não só desorientam os oponentes, dificultando sua capacidade de atacar com precisão, mas também podem desviar projéteis e enfraquecer golpes.
  • Vento Cortante: Quando em movimento, os Tempestárquios ganham uma velocidade aumentada, deixando um rastro de vento cortante atrás de si. Este rastro causa dano contínuo a qualquer inimigo que o atravesse, dificultando a perseguição e proporcionando ao Tempestárquio uma vantagem tática em termos de mobilidade e controle do campo de batalha. Com esta habilidade, os Tempestárquios podem navegar pelo campo de batalha com agilidade, enquanto seus inimigos são dilacerados pelos ventos cortantes que deixam em seu rastro.
[NÍVEL I] Raio Fulminante - O Tempestárquio concentra a energia elétrica em suas mãos, canalizando a fúria das tempestades em um único e poderoso gesto. Ele dispara um raio de intensidade devastadora, atingindo múltiplos inimigos em seu caminho. O impacto inicial do raio é capaz de fulminar os alvos instantaneamente, causando dano massivo, enquanto a eletricidade residual se espalha pelo corpo dos atingidos, paralisando-os e os tornando mais vulneráveis a ataques subsequentes. Além disso, o Raio Fulminante tem a capacidade de sobrecarregar dispositivos e armaduras mecânicas, desativando-os temporariamente e criando oportunidades estratégicas. Esta habilidade permite ao Tempestárquio não apenas causar grandes danos, mas também exercer controle sobre o campo de batalha, ditando o ritmo do combate. O uso de PODER +I é essencial para concentrar a energia de maneira eficaz, enquanto PRECISÃO +I garante que o raio atinja seus alvos com perfeição.

[NÍVEL V] Vendaval Devastador - ​​O Tempestárquio invoca uma tempestade violenta e descontrolada, fazendo os ventos ao seu redor se agitar de maneira feroz. A tempestade, com seu rugido ensurdecedor, transforma o campo de batalha em um turbilhão de força implacável, levantando destroços e poeira que obscurecem a visão dos inimigos. Esses ventos poderosos não só empurram os inimigos para longe, mas também desestabilizam suas formações, forçando-os a perder a posição. O Vendaval Devastador causa dano contínuo aos adversários, com ventos cortantes e detritos que rasgam armaduras e ferem profundamente. Além disso, a tempestade reduz a precisão dos ataques inimigos, desviando projéteis e feitiços. A habilidade exige AGILIDADE +V para movimentar-se entre os ventos caóticos e FORÇA +V para manter o controle da tempestade e garantir que os inimigos sejam empurrados e danificados de maneira eficaz.

[NÍVEL X] Trovão Ressoante - Em perfeita sintonia com a energia elétrica que pulsa em seu interior, o Tempestárquio canaliza a força dos trovões para criar uma onda de choque sônica que ressoa por todo o campo de batalha. Quando essa energia é liberada, uma explosão vibrante irrompe ao seu redor, emitindo um estrondo tão forte que reverbera, causando dano massivo a todos os inimigos próximos. O impacto não só causa ferimentos físicos, mas também provoca uma sensação de atordoamento, diminuindo a precisão e a velocidade dos inimigos atingidos. Além disso, o Trovão Ressoante pode destruir obstáculos no ambiente, criando novas aberturas ou removendo barreiras que bloqueiam o caminho do Tempestárquio e seus aliados. Para controlar essa energia devastadora, o Tempestárquio depende de PODER +V para amplificar a onda de choque e DESTREZA +V para assegurar que a explosão atinja o máximo de inimigos possível dentro dos limites de sua capacidade.
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[NÍVEL XV] Relâmpago em Cadeia - ​Com um movimento concentrado, o Tempestárquio invoca uma manifestação elétrica impressionante, liberando um relâmpago poderoso que não atinge apenas um alvo, mas se ramifica para atingir múltiplos inimigos. À medida que o relâmpago salta de um alvo para o outro, ele causa danos massivos em cada inimigo atingido, e a eletricidade residual aumenta as chances de paralisar os alvos. A paralisia interrompe os ataques e movimentos dos adversários, criando uma vantagem estratégica significativa para o Tempestárquio e seus aliados. Cada salto subsequente diminui um pouco a intensidade do relâmpago, mas o dano continua considerável, o que torna a habilidade devastadora em batalhas contra múltiplos inimigos. O Tempestárquio utiliza PODER +V para intensificar a energia elétrica e PRECISÃO +V para garantir que os alvos certos sejam atingidos de forma eficaz, maximizando os efeitos da paralisia enquanto estiver ativada.

[NÍVEL XX] Excalibur - ​​Excalibur representa o auge do poder do Tempestárquio, uma fusão sublime de sua maestria sobre as forças elementares da tempestade. Ao invocar essa habilidade, o Tempestárquio convoca uma tempestade de proporções épicas ao seu redor, fazendo com que o céu se torne um turbilhão de nuvens carregadas e uma aura elétrica envolva seu corpo. A energia convergente transforma-se em uma espada de raios brilhante, forjada pela própria tempestade. Com um movimento imponente, ele desfere um golpe devastador com essa lâmina elétrica, que corta o ar com velocidade impressionante, liberando uma onda de choque que irrompe em todas as direções. O impacto não só causa danos massivos aos inimigos em seu caminho, mas também gera uma série de explosões elétricas subsequentes que se espalham, atingindo qualquer inimigo próximo. Excalibur não é apenas um ataque poderoso, mas também uma habilidade estratégica, capaz de varrer grandes áreas de inimigos e alterar drasticamente o campo de batalha. O Tempestárquio precisa de PODER +V para gerar a intensidade necessária para a espada elétrica e AGILIDADE +V para executar o golpe com precisão, maximizando o alcance.
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