Midrel
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BUSCANDO A GLÓRIA
arena de midrel


No coração pulsante de Midrel, onde a magia dança no ar e a vibração da aventura é palpável, encontra-se a Arena de Midrel. Este é o palco sagrado, o coliseu majestoso onde heróis e aventureiros convergem para provar sua coragem, habilidade e honra diante de uma audiência extasiada. A Arena de Midrel é uma construção imponente, seus pilares altos e graciosas cúpulas alcançam os céus, adornados com runas mágicas que resplandecem em cores efervescentes. Uma luz etérea permeia o local, conferindo uma atmosfera de encantamento ao amplo terreno de combate, e isso trará para você muitas recompensas durante a batalha.
No centro da arena, um altar majestoso eleva-se, um ponto focal para cerimônias e desafios especiais. Símbolos ancestrais estão esculpidos em sua superfície, uma homenagem às tradições que fundamentam as provas heroicas de Midrel. Dentro da arena vocês, como jogadores, poderão desenvolver o que acharem interessante ao seu personagem permitindo que, aos poucos, seu reconhecimento chegue para dentro do lugar. Quanto mais você jogar, mais chance você tem de receber benefícios. É um lugar onde lendas nascem, onde heróis se elevam e onde a fantasia toma forma diante dos olhos admirados daqueles que ousam testar seus limites nas batalhas.
  • Como participar da Arena?
O jogador deve ir em transações e pagar o tributo de 1.000 MiCoins para participar da arena, desta maneira você receberá um ticket para jogar, devendo coloca-lo em requerimento para que o organizador possa abrir a sua arena em questão.

Sumário
i. jogando a arena;
ii. rankeamento;
iii. conquistas da arena;
iv. privilégios;
v. regras da arena;



I. jogando a arena
modos de jogabilidade

​O caminho para a glória começa com a entrada na Arena de Midrel. Os aventureiros, ávidos por desafios, podem se inscrever e criar seus personagens, definindo habilidades, histórias e aspirações. Uma vez aceitos, eles se encontram diante das majestosas portas da arena, prontos para sua jornada. O coração da experiência é a emocionante competição entre os próprios aventureiros. As batalhas são orquestradas por meio de comandos e uma narrativa envolvente, tudo isso dentro dos canais dedicados no Discord. Os participantes lançam dados virtuais para determinar o sucesso de suas ações, enquanto narradores experientes dão vida às batalhas que estão sendo feitas.
Além das batalhas entre aventureiros, a Arena de Midrel oferece desafios contra bestas místicas. Criaturas lendárias, cada uma com habilidades únicas, aguardam nos recantos sombrios da arena. Aventureiros podem formar grupos para enfrentar essas feras colossais, combinando forças e estratégias para superar adversários dignos de contos épicos. A narrativa ganha vida através de narradores habilidosos, que assumem o papel de mestres de cerimônia, conduzindo os participantes por meio da trama da Arena. Seja descrevendo as paisagens majestosas, interpretando personagens ou dando vida a bestas temíveis, os narradores contribuem para uma experiência envolvente e imersiva.
JOGADOR CONTRA JOGADOR
Dentro da arena, no embate de Jogador contra Jogador, você poderá lutar entre seus próprios aliados para receber os PdR (pontos de ranqueamento) que permitem a passagem de um rank a outro. De forma geral, esse método é apenas para jogadores que querem lutar entre si ou em grupo contra outros jogadores colocando a prova suas habilidades e é claro, seus desenvolvimentos de uma maneira geral. Há algumas regras que podem ser encontradas nessa aba, por isso recomendamos que leia tudo com atenção.
  • Jogador contra Jogador (1v1)
O jogador poderá jogar contra outro jogador, na arena o que é colocado em prova são seus níveis, desenvolvimentos e habilidades, por isso recomendamos que você jogue contra apenas quem possui o mesmo nível que você, para evitar futuras discussões que podem acontecer dentro da arena.
  • ​Grupo contra Grupo (2v2/3v3/4v4)
​​​Os grupos podem ser de dois até quatro jogadores no máximo lembrando que neste modo os PdR alcançados podem ser bem maiores que o normal. Esse método de jogo permite que o jogador alcance desenvolvimentos durante as lutas entre seus oponentes, e é claro que o melhor grupo irá vencer dentro das normas indicadas.
JOGADOR CONTRA BESTAS
​Dentro da arena, no embate de Jogador contra Besta, você poderá lutar entre criaturas lendárias para receber os PdR (pontos de ranqueamento) que permitem a passagem de um rank a outro. As lutas entre bestas dependem da escolha do próprio jogador - por meio dos privilégios - ou então por meio do desenvolvimento do próprio administrador que irá narrar o combate. Você poderá saber mais sobre as bestas em Bestiário, disponível na aba da Arena. As bestas podem ser poderosas ou não, isso depende do seu nível.
  • Jogador contra Besta (1vE)
O jogador poderá jogar contra o narrador, ou seja, a besta escolhida para ser seu inimigo. Dependendo do nível da criatura você poderá ampliar suas capacidades dentro da arena, isso permitirá que você, durante a luta contra as bestas, não seja limitado aos atributos, como em um jogo de jogador contra jogador, por exemplo.
  • ​​Grupo contra Grupo (2vE/3vE/4vE) ​​​
Assim como no modo de jogador contra jogador, o modo de grupo é válido apenas o limite de quatro pessoas contra uma besta em questão. Essa criatura será selecionada com base na nivelação geral do grupo, e com privilégios você poderá bonificar não apenas a você como a todos que estão ao seu lado.

II. ranqueamento
niveis de arena

​Os ranqueamentos na Arena de Midrel são uma representação da jornada épica de cada aventureiro, um reflexo de suas habilidades, conquistas e experiências dentro do reino da fantasia. Esses ranqueamentos desempenham um papel crucial na estrutura da arena, proporcionando uma estrutura hierárquica e incentivando a progressão individual. Os ranqueamentos são um espelho das habilidades de cada aventureiro. Eles capturam a maestria em combate, a astúcia nas estratégias e a capacidade de enfrentar desafios diversos. Cada avanço em posições reflete não apenas a força física, mas também a sagacidade e a versatilidade do aventureiro.
Ao criar uma estrutura hierárquica, os ranqueamentos incentivam a progressão individual. Os aventureiros são impulsionados a aprimorar suas habilidades, buscar novos desafios e ascender na escala de prestígio. Isso resulta em uma competição saudável e dinâmica, onde a busca pela excelência é constante. Cada ranqueamento distingue os aventureiros com base em suas realizações. A hierarquia resultante não apenas fornece um sistema de diferenciação, mas também estabelece um reconhecimento claro para aqueles que alcançam patamares mais elevados. Os aventureiros são mais do que simples participantes; eles se tornam figuras lendárias, admiradas por seus feitos.
TIPOS DE RAnk
​Na arena, os ranks transcendem meramente uma classificação; eles personificam a essência da competição, moldam o perfil de cada combatente e servem como testemunhas da evolução contínua na arte do combate. Cada rank é mais do que uma simples designação; é uma narrativa viva de habilidade, experiência e conquistas, entrelaçada na trama dinâmica da arena. Nessa jornada, os ranks são mais do que meras classificações; são capítulos na história viva da arena, uma narrativa em constante evolução que celebra a dedicação, a maestria e a busca incessante pela excelência na arte do combate.
Guerreiro - O começo da saga, onde a paixão pela batalha é semeada. Guerreiros enfrentam desafios iniciais, absorvem as lições da arena e começam a trilhar o caminho da maestria em combate.
  • Guerreiro I (150 PdR)
  • Guerreiro II (450 PdR)
  • Guerreiro III. (600 PdR)
Elite - Um estágio onde a habilidade individual começa a se destacar. Elites são reconhecidos por sua destreza, provando que estão prontos para transcender o comum, ampliando suas capacidades no campo de batalha.
  • Elite I (750 PdR)
  • Elite II (950 PdR)
  • Elite III. (1200 PdR)
Mestre - Uma transição marcante, onde a experiência e a astúcia se fundem. Mestres são artífices da estratégia, entendendo as nuances da arena e empregando táticas refinadas que podem auxiliar em suas lutas.
  • Mestre I (1250 PdR)
  • Mestre II (1600 PdR)
  • Mestre III. (1950 PdR)
Grão-Mestre - O pináculo da perícia. Grão-Mestres são os arquitetos de batalhas, tecendo complexas redes de estratégias. Seu nome ecoa na arena como sinônimo de maestria, te tornando ainda mais poderoso em luta.
  • Grão-Mestre I (2000 PdR)
  • Grão-Mestre II (2300 PdR)
  • Grão-Mestre III. (2650 PdR)
Épico - A jornada atinge uma magnitude épica. Combatentes Épicos são lendas ascendentes, marcando seu nome na história da arena. Sua habilidade transcende o ordinário para atingir seus objetivos.
  • Épico I (2700 PdR)
  • Épico II (2950 PdR)
  • Épico III. (3100 PdR)
Lenda - A consagração da maestria. Lendas personificam o ideal da arena, sendo temidas e reverenciadas por seus feitos excepcionais. Cada batalha é uma epopeia ao jogador em luta.
  • Lenda I (3200 PdR)
  • Lenda II (3550 PdR)
  • Lenda III. (3800 PdR)
Místico - O ápice, onde a fronteira entre mortal e lendário se desfaz. Místicos personificam a harmonia entre força e estratégia, tornando-se ícones incontestáveis da arena durante sua jogabilidade.
  • Místico I (3900 PdR)
  • Místico II (4200 PdR)
  • Místico III. (5000 PdR)
PONTOS DE RANQUEAMENTO
Os Pontos de Ranqueamento (PdR) são uma medida vital e dinâmica que encapsula a trajetória de um combatente na arena, funcionando como uma expressão quantitativa de seu desempenho, habilidade e conquistas ao longo de sua jornada competitiva. Essa métrica é intrínseca ao tecido competitivo da arena, servindo como uma bússola que orienta os participantes na busca pela maestria e reconhecimento.
Ganhos através de vitórias em batalhas, os PdR refletem a capacidade do combatente de superar desafios e triunfar sobre adversários. A participação ativa na arena, independentemente do resultado, também contribui para a acumulação gradual desses pontos, recompensando a dedicação e o comprometimento. Em eventos especiais, como desafios e torneios, os PdR tornam-se ainda mais valiosos, impulsionando os competidores a buscar enfrentar oponentes mais habilidosos em busca de recompensas substanciais aos que adquirem.
Contudo, a dinâmica dos PdR não é unidimensional. Derrotas, especialmente para oponentes de rank inferior, podem resultar na diminuição desses pontos, criando um equilíbrio delicado entre a busca por desafios e a manutenção de uma trajetória vitoriosa. Dessa forma, a conquista e a perda de PdR proporcionam uma narrativa dinâmica na qual os combatentes enfrentam riscos calculados em busca de ascensão. Esses pontos desempenham um papel central na determinação do rank de um participante na arena. Representando mais do que apenas uma classificação numérica, os PdR são um reflexo tangível do caminho trilhado por cada combatente, documentando suas conquistas, desafios superados e, mais significativamente, sua constante busca pela excelência na arte do combate.
conseguindo pontos
Os pontos representam a moeda de troca na arena, refletindo a habilidade, a experiência e as conquistas de cada combatente. A principal fonte para adquirir esses pontos é através das batalhas travadas nos campos de combate da arena. A magnitude da recompensa em PdR está diretamente vinculada ao nível de desafio que um oponente apresenta. Enfrentar adversários mais poderosos não apenas testa a habilidade do combatente, mas também proporciona uma oportunidade valiosa para acumular.
A participação ativa na arena é uma via constante para a obtenção de PdR. Mesmo em derrotas, a dedicação e o esforço continuam sendo recompensados, garantindo uma progressão gradual. Isso não apenas incentiva os combatentes a persistirem em sua jornada, mas também cria uma narrativa dinâmica onde a experiência e a aprendizagem são tão valiosas quanto as vitórias. Eventos especiais, como desafios e torneios, oferecem oportunidades adicionais para a conquista de PdR. Esses momentos de intensidade elevada não apenas atraem os melhores combatentes, mas também proporcionam recompensas mais substanciais em termos de Pontos de Ranqueamento. Participar e triunfar em tais eventos não só eleva a posição do combatente na arena, mas também contribui significativamente para sua reputação.
Contudo, a obtenção de PdR não é um caminho unilateral. Derrotas, especialmente para oponentes de rank inferior, podem resultar em uma redução desses pontos. Essa dinâmica adiciona uma camada estratégica ao processo, incentivando os combatentes a equilibrar a busca por desafios significativos com a manutenção de uma trajetória vitoriosa.

III. conquistas da arena
recebendo os espólios

Além dos ranqueamentos que destacam as posições hierárquicas na Arena de Midrel, as conquistas representam feitos notáveis e desafios superados pelos aventureiros. Essas conquistas, marcadas por símbolos e títulos, desempenham um papel crucial na narrativa individual de cada participante, acrescentando camadas de reconhecimento e prestígio à sua jornada. As conquistas na Arena de Midrel abrangem uma variedade de categorias, desde vitórias espetaculares em batalhas até a superação de desafios específicos, participação em eventos especiais e contribuições notáveis para a comunidade da arena, o que possivelmente pode ampliar suas recompensas em online.
Cada conquista é acompanhada por um distintivo visual, um emblema que os aventureiros podem exibir com orgulho em seus perfis e equipamentos. Esses distintivos não apenas indicam realizações notáveis, mas também adicionam uma camada estética e personalizada à identidade de cada participante. Algumas conquistas estão vinculadas a desafios específicos que exigem habilidades particulares, estratégias criativas ou coragem excepcional. Isso incentiva os aventureiros a explorarem diferentes facetas de suas habilidades e a se dedicarem a tarefas únicas e memoráveis. Conquistas relacionadas a eventos especiais oferecem uma oportunidade única para os aventureiros.​
pontos de experiência
Na arena, a busca por aprimoramento e maestria não se limita apenas aos Pontos de Ranqueamento, mas também abrange a aquisição de valiosos Pontos de Experiência. Esses pontos refletem não apenas a habilidade em combate, mas também o crescimento pessoal e a assimilação de conhecimento adquirido durante as batalhas. Ao participar ativamente das disputas na arena, independentemente do resultado, os combatentes têm a oportunidade de acumular Pontos de Experiência. Cada desafio, cada estratégia empregada e cada confronto contribuem para o enriquecimento da bagagem de habilidades e conhecimentos do combatente.​
Eventos especiais, como desafios temáticos, torneios e missões específicas, muitas vezes oferecem recompensas em Pontos de Experiência adicionais. Esses momentos intensos e focados proporcionam uma oportunidade única para os combatentes aprimorarem habilidades específicas ou explorarem aspectos estratégicos mais aprofundados. A obtenção de Pontos de Experiência não está atrelada apenas ao sucesso na arena, mas também à capacidade de aprendizado e adaptação. Derrotas, longe de serem obstáculos, podem servir como oportunidades valiosas de crescimento, proporcionando experiências cruciais que contribuem para o desenvolvimento do combatente.
espólios das criaturas
Na arena, a obtenção de espólios das criaturas é uma faceta crucial que adiciona uma camada de complexidade e recompensa à experiência dos combatentes. Cada criatura enfrentada durante as batalhas na arena é uma potencial fonte de tesouros e itens valiosos, proporcionando aos participantes não apenas vantagens táticas, mas também a oportunidade de enriquecer seu arsenal e adquirir recursos essenciais. Os espólios das criaturas podem incluir uma variedade de elementos, como itens mágicos, materiais raros, poções e artefatos de modo geral.
A raridade e a qualidade desses espólios muitas vezes estão relacionadas à dificuldade da criatura enfrentada. Enfrentar adversários mais formidáveis pode resultar em recompensas mais significativas, incentivando os combatentes a se aventurarem contra desafios mais complexos em busca de tesouros únicos. Além disso, eventos especiais, como missões específicas ou desafios propostos pelos mestres da arena, podem oferecer oportunidades adicionais para conquistar espólios valiosos. Essas missões muitas vezes têm objetivos específicos relacionados à obtenção de itens raros, promovendo a diversidade nas estratégias adotadas pelos combatentes dentro da arena.
A obtenção de espólios das criaturas não se limita apenas ao campo de batalha. Os combatentes podem empregar habilidades específicas, como magias de coleta ou técnicas de caça, para extrair recursos valiosos dos adversários derrotados. Isso adiciona uma dimensão estratégica à abordagem das batalhas, com os combatentes considerando não apenas a vitória imediata, mas também os benefícios a longo prazo que os espólios das criaturas podem oferecer.
passagem de ranks
A passagem de ranks na arena é um aspecto crucial que define a progressão e a evolução dos combatentes em sua jornada competitiva. Conforme os participantes acumulam Pontos de Ranqueamento (PdR) através de vitórias em batalhas, eventos especiais e desafios, eles têm a oportunidade de ascender pelos diversos ranks disponíveis. Os ranks na arena geralmente seguem uma hierarquia que simboliza diferentes níveis de habilidade, experiência e prestígio. Esses ranks são frequentemente estruturados de forma progressiva, com cada novo rank exigindo uma quantidade específica de PdR para ser alcançado. A ascensão de rank é uma representação tangível do crescimento do combatente, marcando sua capacidade de superar desafios cada vez mais complexos e formidáveis.
Isso pode incluir acesso a equipamentos melhores, habilidades especiais, ou até mesmo participação em eventos de elite reservados para os melhores da arena. Essas recompensas não apenas incentivam a busca pela excelência, mas também proporcionam uma sensação de conquista e reconhecimento. Contudo, a passagem de ranks não é uma jornada unilateral. Derrotas em batalhas, especialmente para oponentes de rank inferior, podem resultar na perda de PdR e, consequentemente, no retrocesso nos ranks. Isso adiciona uma dinâmica estratégica à abordagem dos combatentes, incentivando-os a equilibrar desafios significativos com uma abordagem cuidadosa para manter sua trajetória ascendente.

Iv. privilégios
pacotes de arena

Na Arena de Midrel, os privilégios não são apenas recompensas; são um testemunho do destemor e da maestria dos aventureiros. Esses privilégios oferecem benefícios exclusivos, reconhecimento especial e acesso a recursos valiosos, elevando os participantes a novos patamares de prestígio e influência. ​Aqueles com privilégios na Arena de Midrel ganham acesso a zonas exclusivas, que podem incluir áreas secretas, bosques mágicos ou salões de tesouros escondidos. Essas áreas oferecem não apenas desafios inéditos, mas também recompensas raras e artefatos únicos. Esses eventos não só proporcionam entretenimento, mas também oferecem oportunidades para interações significativas com outros aventureiros.
Aqueles com privilégios desfrutam de bônus adicionais em moedas especiais da arena, que podem ser trocadas por itens raros, treinamento avançado ou personalizações exclusivas. Além disso, eles têm acesso a recursos especiais, como lojas exclusivas e mercadores de elite.  A prioridade é concedida aos aventureiros com privilégios quando se trata de desafios e torneios especiais. Eles têm a oportunidade de enfrentar as melhores bestas, participar dos confrontos mais épicos e competir nos torneios de prestígio antes dos outros. ​Os aventureiros com privilégios são destacados em narrativas especiais, com menções honrosas e participações significativas em eventos de enredo de forma geral.
COMPRANDO OS PRIVILÉGIOS
Os pacotes de privilégio oferecem uma oportunidade para os participantes da arena aprimorarem sua experiência de jogo e obterem benefícios adicionais através de uma opção de compra com dinheiro real. Esses pacotes são projetados para proporcionar vantagens e recompensas extras aos jogadores que desejam investir financeiramente em sua jornada na arena. É importante ressaltar que os pacotes de privilégio são uma opção para aqueles que desejam apoiar financeiramente o desenvolvimento da arena e obter benefícios adicionais. No entanto, eles geralmente são projetados para não desequilibrar significativamente a competição, de modo a manter a integridade do jogo para todos os participantes, independentemente de sua escolha de investimento.
Os privilégios na arena oferecem uma experiência aprimorada e recompensas adicionais para os participantes que optam por investir financeiramente em seu jogo. Ao adquirir privilégios, os jogadores podem desfrutar de uma série de vantagens que elevam sua jornada na arena. É importante que os privilégios ofereçam benefícios extras sem desequilibrar a competição entre os jogadores. Dessa forma, mesmo aqueles que optam por não investir financeiramente continuam desfrutando de uma experiência equitativa e competitiva na arena.

V. regras da arena
ideias adicionais

As regras na Arena de Midrel são fundamentais para criar um ambiente justo, equilibrado e seguro para todos os participantes. Elas são estabelecidas com vários objetivos em mente, visando garantir uma experiência positiva, respeitosa e emocionante para cada aventureiro envolvido no reino. As regras são projetadas para garantir que todos os aventureiros tenham oportunidades iguais e justas. Elas estabelecem normas que evitam vantagens injustas, assegurando que a competição seja baseada nas habilidades e estratégias dos participantes, em vez de desigualdades externas. As regras são uma salvaguarda para a segurança e bem-estar dos aventureiros. Elas definem limites para evitar comportamentos prejudiciais, garantindo que todos possam participar sem medo de assédio ou discriminação.
​Regras sólidas garantem a integridade das competições. Elas evitam trapaças, manipulações ou explorações de falhas no sistema, mantendo a credibilidade e a legitimidade das batalhas e desafios na Arena de Midrel. Ao definir padrões de comportamento, as regras contribuem para a criação de uma comunidade respeitosa e colaborativa. Elas incentivam a cortesia entre os aventureiros, promovem a camaradagem e estabelecem uma atmosfera onde todos se sintam bem-vindos. As regras ajudam a manter a coerência na narrativa global da Arena de Midrel. Elas estabelecem limites para garantir que as ações dos aventureiros estejam alinhadas com a ambientação e a trama geral, criando uma experiência de roleplay coesa e envolvente aos participantes.
REGRAS DE JOGADOR CONTRA JOGADOR
  1. Limite de Itens: Cada jogador está autorizado a equipar apenas um item adicional além de seus equipamentos básicos. Isso visa manter a diversidade estratégica sem criar desequilíbrios significativos entre os participantes.
  2. Nivelação de Poder: Antes de cada confronto, os jogadores passarão por um processo de nivelação de poder. Esse mecanismo ajusta temporariamente as estatísticas dos participantes para garantir uma competição mais equitativa, considerando o histórico de desempenho.
  3. Batalhas Justas: As batalhas são programadas para serem justas e baseadas no mérito do jogador, com as habilidades individuais desempenhando um papel significativo. A nivelação de poder visa criar um ambiente competitivo onde a estratégia e a habilidade do jogador são os principais determinantes.
  4. Itens Permanentes e Consumíveis: Apenas um item permanente adicional pode ser equipado por jogador, escolhido antes do início da competição. O uso de itens consumíveis, como poções, é ilimitado, mas o jogador deve selecionar estrategicamente quando utilizá-los.
  5. Restrições de Equipamento: Certos itens extremamente poderosos podem ser restritos ou proibidos para garantir uma experiência de jogo balanceada. Essas restrições são avaliadas periodicamente com base no feedback da comunidade e nos ajustes necessários para manter a integridade da competição.
REGRAS DE JOGADOR CONTRA BESTA
  • Cuidado nas Caçadas: Os jogadores devem agir com extrema cautela durante as caçadas, reconhecendo que estão se envolvendo em um ambiente perigoso. A habilidade de caça é vital, mas a segurança dos jogadores, de forma geral. A segurança dos jogadores é a principal prioridade durante as caçadas. Cada participante deve agir com extrema cautela, reconhecendo os perigos inerentes ao ambiente e tomando medidas para evitar acidentes ou lesões.
  • Uso Irrestrito de Armamentos: Os jogadores têm permissão para usar uma variedade irrestrita de armas e equipamentos durante o combate e caça. Não há limites para o tipo ou quantidade de equipamentos que podem ser empregados, proporcionando uma experiência de caça. Os jogadores têm total liberdade para escolher e utilizar uma ampla variedade de armas durante o combate e caça. Desde arcos e flechas até armas de fogo, a diversidade de escolhas é incentivada, proporcionando diferentes abordagens.
  • Abate Eficiente e Rápido: Os jogadores são encorajados a realizar abates eficientes e rápidos para minimizar qualquer sofrimento desnecessário das bestas. O foco está na habilidade de executar a caça de maneira precisa e eficaz. Os jogadores são incentivados a realizar abates eficientes e rápidos durante as caçadas, priorizando a minimização do sofrimento das bestas. Estratégias que garantam uma morte rápida e humanitária.
  • Sem Registros Éticos Obrigatórios: Não há requisitos para registros éticos após caçadas. Os jogadores têm liberdade total para abater bestas sem a necessidade de documentação ou relatórios, permitindo uma abordagem melhor. Após as caçadas, não há obrigação para que os jogadores realizem registros éticos. Eles têm total liberdade para abater bestas sem a necessidade de documentação ou relatórios formais, proporcionando uma flexibilidade.
  • Respeito pela Competência: O respeito entre os jogadores é crucial, especialmente em confrontos intensos. Valoriza-se a competência e as habilidades individuais, promovendo uma atmosfera onde a destreza e a estratégia são reconhecidas e respeitadas. A estratégia é um elemento crucial nas caçadas. Jogadores que demonstram habilidade tática e estratégica recebem reconhecimento, promovendo a valorização da mente estratégica como parte integrante do sucesso nas caçadas.
REGRAS DE DESENVOLVIMENTO
O desenvolvimento dos personagens ocorre através da progressão por experiência, ganho de Pontos de Ranqueamento (PdR) na Arena e obtenção de recompensas em caçadas, missões e eventos. A aquisição de equipamentos melhores e aprimoramento de habilidades são elementos cruciais para o desenvolvimento individual. Os jogadores têm a liberdade de escolher como aprimorar suas habilidades, personalizando o desenvolvimento de acordo com seu estilo de jogo. A interação social e o comércio são incentivados, promovendo parcerias estratégicas e alianças que podem beneficiar o desenvolvimento.
Missões de desenvolvimento pessoal proporcionam histórias personalizadas e recompensas únicas, refletindo as escolhas e ações do jogador. Eventos especiais e atualizações periódicas oferecem oportunidades únicas, introduzindo desafios exclusivos e reviravoltas na narrativa. A participação na Arena não apenas concede PdR, mas também contribui para a ascensão nos ranks, desbloqueando novas oportunidades, desafios e recompensas exclusivas. Jogadores têm a opção de adquirir privilégios premium para vantagens adicionais. Essas regras estabelecem as bases para um desenvolvimento rico e diversificado, incentivando a participação ativa, a exploração do mundo do jogo e a interação social para alcançar níveis mais altos de poder e prestígio.