PRIMEIRA EVOLUÇÃO
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Quando um padre evolui em sua hierarquia divina ele se torna um bispo e os trabalhos de um bispo são mais reconhecidos do que os padres. Bispos possuem habilidades interessantes que se baseiam na arte de movimentar um povo, gerar novas ideias e proteger seus ideiais, as capacidades de conjurar o poder divino para proteção e cura, além de mobilizar um certo grupo de aliados durante um tempo curto em combate. Essa capacidade detém um conhecimento imponente sobre as artes do divino, e é claro, a sabedoria para saber o que você está fazendo na luta.
torne-se um bispo
caminho da evoluçao
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Chegue até o Nível V com o seu personagem padre e desbloqueie o desenvolvimento para se tornar um bispo. Você precisará completar um ciclo de cinco registros de desenvolvimentos bem feitos e quando forem concretizados o seu personagem poderá se tornar um bispo, adquirindo as habilidades, itens e caminhos diversos de personagem.
equipamentos
status da classe
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Os equipamentos são a parte importante para o jogador e visto que temos um site onde os itens ficam a mostra abaixo deixaremos apenas as informações sobre qual item é e você poderá caça-lo dentro da loja, o preço será gratuito para que você fique com o item inicial em seu inventário de jogador.
habilidades complementares
dominio da divindade
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Para os bispos, o domínio das divindades é uma das habilidades mais imponentes do usuário já que todas as suas capacidades são baseadas na essência divina e que podem, facilmente, atingir níveis altos durante as suas evoluções. O atributo base da linha geral é a VITALIDADE.
Coroa Dourada - A habilidade em questão consiste em manter de forma passiva a energia divina no corpo do usuário. Com essa habilidade você adquire o controle da luminosidade, você pode gerar feixes de luz ou até mesmo escudos com seu PODER DIVINO, que durante o uso dessa habilidade adquire +I por turno, totalizando o máximo de 5 turnos. Assim que você chegar no máximo o poder não será mais evoluído, seu corpo será envolvido por uma quantidade de luz grandiosa que poderá cegar os inimigos.
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Mantra da Divindade - O mantra é uma capacidade que muitos monges no passado usam, e isso para o bispo é como uma forma de encontrar seu caminho. Ativando essa habilidade, por 3 turnos você se torna imune a qualquer tipo de ilusão ou controle mental, como se esse mantra fosse uma espécie de auxilio divino. Com esse mantra ativado sua mente será limpa e você ainda irá adquirir +II de SABEDORIA para saber como agir contra o inimigo que está na sua frente.
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Benção dos Céus - Uma habilidade que consegue auxiliar seus aliados. Quando ativa, você irá iluminar um dos aliados desejados fazendo com que o corpo do mesmo seja curado parcialmente, fechando automaticamente as feridas, independente do lugar em que ele esteja. Essa conexão é feita no momento da conjuração, você concede +V de VITALIDADE para o usuário, permitindo que ele seja curado e continue lutando dentro do combate, dependendo do uso e é claro, da arte utilizada para conjurar esse poder.
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