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terceira EVOLUÇÃO
mercenarios


Os mercenários são guerreiros habilidosos que lutam por dinheiro, fama ou simplesmente por sua própria sobrevivência. São indivíduos versáteis e destemidos, dispostos a enfrentar qualquer desafio em troca de recompensas. Eles podem ser contratados para uma variedade de tarefas, desde escoltar caravanas até derrubar monstros perigosos, tornando-os uma presença indispensável em qualquer mundo de aventuras. ​Eles não têm compromisso com uma causa nobre ou lealdade a um reino específico, lutando apenas pelo próprio dinheiro.

torne-se um mercenario
caminho da evoluçao


Chegue até o Nível XX com o seu personagem vigilante e desbloqueie o desenvolvimento para se tornar um mercenário. Você precisará completar um ciclo de cinco registros de desenvolvimentos bem feitos e quando forem concretizados o seu personagem poderá se tornar um mercenário, adquirindo as habilidades, itens e caminhos.

equipamentos
​status da classe


Os equipamentos são a parte importante para o jogador e visto que temos um site onde os itens ficam a mostra abaixo deixaremos apenas as informações sobre qual item é e você poderá caça-lo dentro da loja, o preço será gratuito para que você fique com o item inicial em seu inventário de jogador.
Fotografia
A evolução possui o Arco de Hood lendário que consiste em habilidades diretas para o usuário da classe em questão, e seus desenvolvimentos.
Fotografia
A armadura da evolução se torna as Roupas de Hood, unicamente criada para o usuário, concedendo +V de furtividade em combate.
Fotografia
A evolução possui um Pequeno Auxiliar, podendo ser um cão ou uma raposa, isso depende apenas do usuário que evoluir.

habilidades complementares
valor monetario


Os mercenários não pensam no próximo, eles querem estar acima de todos e odeiam qualquer um que não esteja no mesmo patamar que eles. Não acreditam na boa vontade e só fazem o que mandam se uma grande quantidade de rúpias for dada. O atributo base da linha geral é a PRECISÃO.
Mestre da Furtividade - Uma característica distintiva dos mercenários, permitindo-lhes se mover nas sombras com uma destreza impressionante. Essa habilidade não apenas os ajuda a evitar detecção, mas também lhes permite realizar ataques surpresa e obter informações sem serem notados. Quando adentra nas sombras você se torna imperceptível até que utilize alguma habilidade ou ataque, seus passos não farão nenhum barulho pelo tempo de 5 turnos, podendo ser menor se você acabar agindo em combate.
Osso por Osso - Essa habilidade permite que eles aproveitem os pontos fracos dos inimigos e causem danos devastadores, desabilitando-os de forma estratégica em batalha. Com a habilidade em questão têm a capacidade de identificar as fraquezas específicas de seus inimigos. Isso inclui pontos vulneráveis na armadura, tendências de movimento e outras características que podem ser exploradas para causar dano máximo, adquirindo +V de FORÇA e AGILIDADE durante 5 turnos.
Contratos e Mentiras - Eles são especialistas em criar intrigas, estabelecer alianças temporárias e desvendar segredos, tudo em nome de suas ambições pessoais ou dos contratantes que os empregam. Essa classe abrange uma ampla gama de habilidades que permitem aos seus membros mover-se nas sombras, influenciar eventos e controlar os rumos do destino. Você pode colocar recompensas em seus inimigos, ou até mesmo aliados, de 1.000 até 1.000.000 de rúpias, dependendo da nivelação do mesmo, e assim que a missão termina, você receberá as recompensas.