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terceira EVOLUÇÃO
pistoleiros


Os pistoleiros são especialistas em armas de fogo de curto alcance, como pistolas e revólveres. Eles são mestres na arte de disparar rapidamente e com precisão, utilizando suas armas de fogo para causar danos rápidos e letais a curta distância. Além disso, eles são hábeis em manobras evasivas e truques de combate que os tornam difíceis de serem acertados. A arte de utilizar a pistola, deixando o mosquete para trás, torna os usuários ainda mais poderosos mediante as suas habilidades, mobilidade e até mesmo furtividade enquanto estiver disparando, se movendo e desviando.

torne-se um pistoleiro
caminho da evoluçao


Chegue até o Nível XX com o seu personagem mosqueteiro e desbloqueie o desenvolvimento para se tornar um pistoleiro. Você precisará completar um ciclo de cinco registros de desenvolvimentos bem feitos e quando forem concretizados o seu personagem poderá se tornar um pistoleiro, adquirindo as habilidades, itens e caminhos para o desenvolvimento.

equipamentos
​status da classe


Os equipamentos são a parte importante para o jogador e visto que temos um site onde os itens ficam a mostra abaixo deixaremos apenas as informações sobre qual item é e você poderá caça-lo dentro da loja, o preço será gratuito para que você fique com o item inicial em seu inventário de jogador.
Fotografia
O armamento da evolução é um Par de Pistolas lendária que pode ser encontrada na loja, visando saber ainda mais sobre o item utilizado.
Fotografia
A armadura da evolução se torna a Veste do Pistoleiro rara que permite o mesmo portar as duas pistolas em seus coldres, sem problemas.
Fotografia
A evolução concede 5x Bombas de Gás e 5x Bombas Explosivas que podem ser utilizadas no campo de batalha contra os inimigos.

habilidades complementares
DISPAROS VELOZES


A precisão em curta distância é uma das principais habilidades dos pistoleiros. Eles são capazes de acertar alvos vitais com precisão mortal mesmo a uma distância muito próxima, mestres da furtividade e da capacidade em combate. O atributo base da linha geral é a FURTIVIDADE.
Mestre dos Disparos - Essa é uma das habilidades mais complexas presentes dentro de todas as classes visto que é uma habilidade gradativa que, conforme o usuário usa ela se modifica. Para que essa habilidade passiva funcione você deve passar por todos os níveis, ampliando gradativamente sua PRECISÃO, AGILIDADE e DESTREZA em +I até +V em combate, e caso seja atingido ou desanimado no meio do caminho deverá retornar até o primeiro passo para que a habilidade evolua corretamente.

  • Rank E: Um ataque básico, onde o pistoleiro dispara rapidamente uma vez em um alvo próximo ao usuário das pistolas.
  • Rank D: Usando uma pistola em cada mão, o pistoleiro realiza um ataque rápido e preciso em dois alvos diferentes.
  • Rank C: O pistoleiro realiza um salto acrobático, atirando de cima para baixo enquanto está no ar, causando dano extra.
  • Rank B: O pistoleiro focaliza toda a sua atenção em um único ponto do alvo, causando um dano concentrado.
  • Rank A: O pistoleiro realiza um ataque rápido e contínuo, disparando uma enxurrada de balas ao redor.
  • Rank S: O pistoleiro desafia um inimigo para um duelo individual, realizando uma sequência rápida e mortal de tiros que pode deixar o alvo gravemente ferido.
Rosa Dourada - A rosa dourada é uma habilidade que permite o jogador adquirir uma certa capacidade em combate visando, é claro, a lábia que ele se mantém desde o começo, como um ladino. ​Uma variação única que infunde suas habilidades com o poder das pétalas douradas. Ao canalizar essa habilidade através de suas armas de fogo, os pistoleiros podem criar projéteis especiais carregados com a energia das pétalas douradas, adquirindo +V de FORÇA nos impactos das balas durante o tempo de três turnos em combate.
Sagacidade - Essa habilidade que envolve a leitura e interpretação rápida de situações, movimentos e intenções. Essa habilidade permite ao pistoleiro antecipar os movimentos dos oponentes, escolher as táticas mais eficazes e tomar decisões instantâneas em combate, tornando-os mestres da estratégia adaptativa durante o combate. Com essa habilidade você consegue atingir o Ponto Fraco do oponente, desde que fique pelo menos 1 turno o observando antes de decidir atirar diretamente no mesmo.