CLASSE INICIAL
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Os monges são lutadores aptos ao combate corporal, geralmente não utilizam nenhum tipo de arma além de seus próprios punhos, e também por serem contra a utilização de armas. Mas, com o tempo os monges começaram a utilizar bastões de madeira onde concentram seu Chi, a energia vital de seu corpo, permitindo que ampliassem a sua capacidade mística durante um combate. Dependendo do tipo de monge que você almeja ser os seus propósitos podem ser diferentes mas ainda sim você será um monge. Os treinamentos se intensificam e, lentamente você se grandiosamente forte.
equipamentos
status da classe
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Os equipamentos são a parte importante para o jogador e visto que temos um site onde os itens ficam a mostra abaixo deixaremos apenas as informações sobre qual item é e você poderá caça-lo dentro da loja, o preço será gratuito para que você fique com o item inicial em seu inventário de jogador.
habilidades iniciais
energia vital
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Os monges iniciam com a energia vital, sua habilidade que concede o poder para outras habilidades visando sempre o uso da energia vital em combate, que muitos também conhecem como Chi, e pode ser utilizada para as lutas nas missões. O atributo base da linha geral é a VITALIDADE.
Alto Físico - Inicialmente, por conta do árduo treinamento que passaram com o decorrer do tempo, das meditações e das batalhas, os monges iniciam com todos os ATRIBUTOS FÍSICOS no nível III mediante ao personagem permitindo que, nas missões iniciais, você tenha mais mobilidade física e sustentação de dano do que seus aliados. Essa é uma habilidade passiva que não precisa ser ativada, por isso, aproveite bem seu grande físico.
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Controle Vital - Condensando a sua energia vital pelo corpo e deixando ela fluir até os palmos ou pelo item que você estiver utilizando, os monges adquirem uma bonificação de +III em VITALIDADE permitindo que uma aura amarelada envolva seu corpo e conceda impactos maiores em combate. Com o chi envolvendo seu corpo você consegue facilmente atingir seu ápice em combate podendo modelar a energia vital pelos pés, joelhos e até mesmo cotovelos, durante 3 turnos na luta.
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Grande Calor - O grande calor é uma habilidade que impede qualquer tipo de ferida em sua alma, sua alma é literalmente envolvida pela energia do chi que impede qualquer ataque ou influência de atingi-la diretamente. Desta forma, qualquer ataque espectral ou até mesmo maldições não funcionam nos monges, o que pode ser bem útil durante um combate. Por ser extremamente poderoso os monges possuem muitas formas de lutar, além do conhecimento em combate.
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