besta transmutada
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Skareth é um predador lendário das regiões congeladas de Midrel, um espírito vivo da solidão glacial e do silêncio absoluto. Ele não pertence ao mundo natural, tampouco é produto da magia comum. Sua origem remonta à Era da Gélida Reverberação, quando um fragmento de geada eterna — uma substância que jamais derrete, nem mesmo sob o sol — caiu sobre os campos sagrados de Northgard e absorveu os últimos lamentos de guerreiros esquecidos nas nevascas. De dentro dessa solidão cristalizada, nasceu Skareth. Com corpo alongado, felino e espectral, Skareth parece deslizar sobre o solo gelado sem nunca tocá-lo de verdade. Sua pelagem é feita de névoa congelada, e sua silhueta muda de forma como se estivesse em constante derretimento e recongelamento, uma habilidade impressionante.
Seus olhos são duas fendas azul-acinzentadas, que não brilham — absorvem luz. Ele não emite sons. Seu silêncio é sua assinatura, e onde ele passa, o som morre com o vento. Muitos caçadores nunca o veem. Apenas sentem o frio crescer... e o mundo sumir ao redor. Skareth é mais do que um predador — é uma encarnação da ausência de calor, de movimento e de esperança. Alguns povos tribais o chamam de A Última Neve, pois acreditam que onde ele se deita, a vida não retorna por séculos. Há rumores de que ele vaga em busca de algo que perdeu — não um objeto, mas talvez o último traço de seu próprio nome, congelado no tempo, tornando as habilidades dessa criatura ainda mais poderosas que o normal, o que pode ser bem útil em seus limites.
características da besta
conhecimento geral
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Skareth é uma entidade lendária das regiões geladas de Northgard, mas seu nome ecoa mesmo entre aqueles que jamais viram neve. Ele é uma criatura da quietude absoluta, do frio que não queima, mas apaga — não apenas calor, mas também sons, rastros e presença. É conhecido como o Vulto da Geada, o Último Eco, ou entre os clérigos do norte, simplesmente A Sombra do Inverno Sem Fim. Não se sabe se Skareth nasceu ou foi invocado. Alguns relatos antigos indicam que ele surgiu após um ritual de aprisionamento planar que falhou nas Montanhas Eternas, onde o gelo nunca derrete e o tempo parece hesitar. Outros dizem que ele é a alma acumulada de todos os que morreram perdidos nas tempestades, reunidas em um corpo que não pertence ao presente, nem ao plano físico que deveria pertencer.
Skareth vaga silenciosamente por planícies congeladas, cavernas de gelo, florestas nevadas e, em tempos de desequilíbrio mágico, pode até surgir em campos temperados cobertos por geadas repentinas. Sua presença não é anunciada por rugido ou ataque: ela é percebida quando o ar se torna espesso, os sons se perdem, e a temperatura despenca sem vento. É dito que Skareth escolhe suas vítimas com base em lembranças mal resolvidas, rastreando emoções frias — medo, arrependimento, vazio. Sua aproximação faz os viajantes esquecerem rotas, congelarem em silêncio e, muitas vezes, se perderem dentro de si mesmos antes de serem mortos fisicamente. Ele não caça por fome, mas por equilíbrio. Onde há calor demais, movimento demais, ou magia em desequilíbrio com a terra,
status |
Domável
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habitat |
Montanhas, Geleiras
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altura |
3.0 metros;
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comprimento |
7 metros;
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peso |
150 kg;
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dificuldade |
★★★★★
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poder da besta
vulto da geada
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Skareth é a encarnação do frio silencioso e da ausência absoluta. Seu poder não vem de força bruta ou gritos aterradores, mas do apagamento gradual de tudo que o cerca — som, movimento, calor e intenção. Ele domina o que os arcanistas do norte chamam de Gélido Silencioso, um tipo de energia antinatural que não apenas congela matéria, mas suprime a existência ativa do alvo: seu corpo, sua magia e até seus pensamentos. Sua presença ativa uma habilidade passiva conhecida como Aura do Inverno Vazio. Enquanto Skareth estiver no campo, o ambiente sofre alterações imediatas: a temperatura cai de forma abrupta, o som se apaga em um raio de dezenas de metros, e qualquer forma de comunicação verbal ou encantamento vocal é dificultada. Isso não é magia — é a natureza de Skareth.
Sua habilidade de ataque mais frequente é o Sopro da Estagnação, uma rajada de ar congelante e etéreo que parece não sair de sua boca, mas surgir ao redor dos inimigos. Esse sopro paralisa não com gelo comum, mas com uma energia que desacelera a percepção e o movimento, induzindo a um estado de imobilidade mental. Guerreiros erram ataques por segundos de atraso; magos esquecem suas conjurações no meio da fala; animais fogem sem motivo. Alvos atingidos pelo centro do sopro podem entrar em torpor total, incapazes de agir por tempo indeterminado, a menos que sacudidos ou libertos por magia de calor puro. Além disso, Skareth invoca Lanças de Geada, fragmentos cristalinos de gelo que são expurgados do chão.
pontos fortes e fracos
CONFRONTANDO A BESTA
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No vasto e selvagem mundo das criaturas, todas as bestas — das mais humildes às mais colossais — carregam em si tanto poder quanto limitação. Nenhuma é invencível, pois cada uma foi moldada pelas forças naturais, mágicas ou divinas que lhes deram origem, e essas mesmas forças impõem um equilíbrio inevitável. Se uma besta domina o fogo, ela pode ser vulnerável ao silêncio ou à ausência de oxigênio. Se carrega uma couraça impenetrável, talvez sua mobilidade seja lenta, ou seus olhos incapazes de enxergar em ambientes de pura luz. Se voa entre as tempestades, talvez não suporte a gravidade das profundezas.
pontoS forteSSkareth domina completamente o ambiente quando atua em regiões frias, úmidas ou silenciosas. Sua maior força está no controle sensorial: ele apaga sons, distorce percepções e anula magias que dependem de verbalização ou foco emocional. É praticamente intocável por armas comuns, pois sua forma parcial entre o físico e o etéreo o torna difícil de atingir com precisão. Além disso, seus ataques ignoram armaduras, perfurando não só o corpo, mas também os canais mágicos e a vontade do alvo. Em seu Domínio do Inverno Silencioso, torna-se quase invencível: a esperança se esvai, o calor desaparece, e o campo de batalha se transforma em um cemitério de intenções.
PONTOS FRACOSApesar de seu poder aterrador, Skareth é altamente dependente do ambiente ao seu redor. Em áreas quentes, iluminadas ou agitadas, sua presença se torna instável. Ele é vulnerável a magias de fogo puro, luz solar direta, e sons sagrados ou harmônicos, que rompem sua aura de silêncio e desorientam sua forma espectral. Barulhos rítmicos, música ritualística ou ondas de calor constantes podem quebrar sua concentração e forçá-lo a se retirar. Além disso, quando separado de sua sombra — sua extensão espiritual — ele perde mobilidade e começa a se desestabilizar, ficando visível e vulnerável a golpes físicos encantados com energia vital ou solar, deixando-o mais fraco.
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recompensas da besta
premio de consolação
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No coração do desconhecido, além do medo e do fascínio que as bestas despertam, existe um outro motivo pelo qual tantos ousam enfrentá-las: as recompensas. Cada besta carrega em si algo único, precioso e, muitas vezes, inatingível por qualquer outro meio natural. Seja um fragmento de sua essência, um mineral que só cresce sobre seu dorso, ou uma glândula que destila poder ancestral, as bestas são fontes vivas de relíquias, materiais raros e segredos perdidos. Essas recompensas não são simples espólios de batalha — são partes do mundo que não podem ser encontradas em minas, lojas ou bibliotecas.
sombra congeladaUm filamento negro, quase invisível, retirado da sombra viva de Skareth. Ele pulsa com uma geada silenciosa que emana frio sem brilhar. Quando costurado em mantos, capas ou vestes, concede ao portador imunidade parcial a magias sonoras e a habilidade de amortecer seus próprios passos, tornando-o quase inaudível. Em rituais, esse fio é usado para silenciar áreas inteiras ou bloquear tentativas de comunicação mágica.
fragmento de geadaUm pedaço cristalino azul-acinzentado que jamais derrete, mesmo sob fogo direto. É um condutor de magia do gelo extremamente puro, capaz de ser incrustado em armas, cajados ou grimórios para amplificar magias de frio e desaceleração. Quando lançado no solo durante o combate, cria um campo de geada que retarda movimentos inimigos e desativa magias de calor nas proximidades.
olho nebulosoUm olho de cor cinza leitosa, opaco e envolto por uma película de gelo arcano. Ao ser usado como foco mágico ou fixado em amuletos, permite ao portador enxergar através de névoa, ilusões e camuflagens visuais, além de detectar presenças ocultas em silêncio absoluto. Também serve como componente alquímico de alto valor em poções que amplificam a percepção sensorial ou protegem contra confusão mental. Alguns rituais proibidos utilizam esse olho para conjurar breves zonas de silêncio absoluto.
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