facção dE YRONSPARK
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influencia da facção
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A True Order é mais do que uma facção — é o farol oculto que ilumina a história esquecida do continente, o santuário do saber onde o tempo não passa como nas outras regiões. Erguida sobre as ruínas de civilizações perdidas, ela abriga as mais profundas verdades do mundo, aquelas que as demais facções sequer ousam imaginar. Suas torres não se destacam pela imponência física, mas pelo campo arcano que as envolve: uma névoa vibrante de energia que flutua entre as estruturas, alimentada pelas incontáveis runas que resguardam seus salões. Dentro de suas bibliotecas, o som das páginas virando ecoa como um cântico sagrado. Lá, tomos que precedem a própria fundação de Midrel repousam em estantes encantadas, lado a lado com grimórios pulsantes de magia viva e pergaminhos que se reescrevem a história.
Os magos da True Order são mais do que estudiosos — são cartógrafos da realidade, moldadores do destino, intérpretes do invisível. Suas disciplinas se estendem além do tangível: eles leem o fluxo do éter, medem o silêncio entre os pensamentos, decifram as emoções de entidades que nunca caminharam sobre o solo. Mas o que torna a True Order tão temida quanto reverenciada é seu compromisso com a preservação do segredo. Suas agendas são tramas multidimensionais que se entrelaçam com o próprio tecido da existência. Muitos dos acontecimentos mais relevantes da história do continente possuem marcas da facção, ainda que invisíveis. Ela esteve presente na queda de impérios, na fundação de grandes academias, e no despertar de forças arcanas que jamais deveriam ter sido tocadas. E, mesmo com toda essa influência, a facção não busca poder militar nem dominação territorial. Sua força está na informação, na capacidade de prever movimentos, de entender a essência das coisas antes mesmo que elas existam. Há quem diga que a True Order não apenas estuda o mundo — ela o edita.
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território DA FACÇÃO
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A região de Yronspark é o coração da facção True Order, um lugar repleto de história, conhecimento e comércio vibrante. Localizada em um vasto território de florestas, colinas e rios, Yronspark é uma terra de beleza natural deslumbrante. A cidade principal, também chamada de Yronspark, é uma metrópole que se estende por colinas e vales, repleta de edifícios majestosos e torres altas que abrigam bibliotecas, universidades e mercados. O comércio é uma parte fundamental da vida em Yronspark, e suas ruas estão sempre cheias de comerciantes, negociantes e viajantes de todos os lugares do continente. Os Barões de Yronspark, uma linhagem influente dentro da True Order, lideram o comércio na região e têm o poder de moldar as economias de outras facções por meio de acordos e negociações. Eles são os mestres do mercado negro, especialistas em importar e exportar mercadorias valiosas, garantindo que a True Order permaneça próspera e bem conectada com outras facções.
Além do comércio, Yronspark abriga inúmeras bibliotecas e universidades, onde estudiosos, magos e alquimistas buscam incessantemente expandir seu conhecimento. A cidade também é famosa por seu grande observatório, que é um centro de estudos astronômicos e mágicos, fornecendo insights sobre o cosmos e os mistérios do universo. A região de Yronspark é um ponto focal de progresso, onde a aliança entre o comércio, a educação e a magia proporciona à True Order uma vantagem estratégica incomparável. Essa cidade é o epicentro da facção, onde segredos antigos e inovações modernas se entrelaçam, moldando o futuro da True Order e daqueles que residem dentro da facção imponente. Contudo, por trás da fachada aparentemente pacífica, Yronspark esconde uma série de segredos. Corredores subterrâneos, câmaras ocultas e laboratórios sigilosos abrigam experimentos e pesquisas que não são compartilhados com o mundo exterior. Esses segredos são protegidos com zelo pela facção, refletindo seu desejo de controlar e direcionar o progresso em sua busca incansável pelo conhecimento e poder.
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escolhendo a facção
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As facções são escolhidas pelo jogador na criação de seu personagem e dentro de cada facção você terá a capacidade de evoluir com base nos seus feitos e na diversidade de seus registros. A evolução é um conceito demorado, você pode evoluir rápido como também pode evoluir devagar e isso, aos poucos, dará acesso ao controle de tropas para dominação de novas regiões ou missões que poderão ser feitas pelo próprio jogador, por interação ou não. Escolhendo a Facção True Order você terá algumas bonificações bem importantes.
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EVOLUÇÃO DO JOGADOR
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TROPAS DA FACÇÃO
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EXTRA
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[GUARDIÃO] - São os membros iniciantes da facção True Order, recém-chegados em busca de conhecimento e habilidades mágicas. Eles começam sua jornada de aprendizado em um ambiente controlado, onde são introduzidos aos princípios fundamentais da Primeira Tecnologia e à rica história da facção. Seu principal dever é absorver o conhecimento e desenvolver suas habilidades mágicas. Eles passam por treinamentos rigorosos para compreender os conceitos essenciais e se preparar para os desafios que virão.
[SENTINELA] - Magos experientes que aprimoraram suas habilidades mágicas e se tornaram os defensores da sede da True Order. Eles são responsáveis por proteger o coração da facção contra ameaças externas e auxiliar nas operações mágicas. Além de suas funções de defesa, os Sentinelas continuam a aperfeiçoar suas habilidades mágicas. Eles são treinados em combate mágico avançado, aprendendo a usar a Primeira Tecnologia de maneira mais eficaz.
[VANGUARDA] - Composta pelos líderes mágicos intermediários da facção, responsáveis por pesquisas e inovações mágicas. Supervisionar as operações mágicas, liderar expedições em busca de artefatos e conhecimento antigo. Composta pelos líderes mágicos intermediários da True Order. São os pesquisadores e inovadores mágicos da facção, dedicados a expandir o conhecimento e explorar horizontes. Além de conduzir pesquisas mágicas, a Vanguarda lidera expedições em busca de artefatos antigos.
[COMANDANTE] - Mestres de elite da True Order, conhecidos por suas habilidades excepcionais em combate mágico e táticas avançadas. Eles são os defensores de linha de frente da facção. Além de defender a True Order contra ameaças externas, os comandantes desempenham um papel vital no treinamento de magos mais jovens. Eles também lideram expedições para explorar áreas perigosas em busca de recursos mágicos dentro de uma batalha poderosa.
[GENERAL] - São os líderes supremos da True Order, responsáveis por tomar decisões estratégicas e políticas. Eles têm a autoridade máxima e representam a True Order em negociações com outras facções. Definem a direção da facção, lideram em tempos de crise e desempenham um papel crucial na tomada de decisões estratégicas. Eles também têm a responsabilidade de garantir o acesso aos recursos e pesquisas mágicas da facção que reside o usuário.
- Bonificação: Adquirem acesso às extensas bibliotecas da True Order, repletas de tomos mágicos, pergaminhos antigos e registros históricos. Isso permite que eles conduzam pesquisas profundas sobre magia e história.
[SENTINELA] - Magos experientes que aprimoraram suas habilidades mágicas e se tornaram os defensores da sede da True Order. Eles são responsáveis por proteger o coração da facção contra ameaças externas e auxiliar nas operações mágicas. Além de suas funções de defesa, os Sentinelas continuam a aperfeiçoar suas habilidades mágicas. Eles são treinados em combate mágico avançado, aprendendo a usar a Primeira Tecnologia de maneira mais eficaz.
- Bonificação: Acesso a feitiços avançados da Primeira Tecnologia e treinamento em combate mágico. Ganham acesso a feitiços e encantamentos mais avançados da Primeira Tecnologia, permitindo-lhes enfrentar desafios mágicos e o controle de uma tropa em combate.
[VANGUARDA] - Composta pelos líderes mágicos intermediários da facção, responsáveis por pesquisas e inovações mágicas. Supervisionar as operações mágicas, liderar expedições em busca de artefatos e conhecimento antigo. Composta pelos líderes mágicos intermediários da True Order. São os pesquisadores e inovadores mágicos da facção, dedicados a expandir o conhecimento e explorar horizontes. Além de conduzir pesquisas mágicas, a Vanguarda lidera expedições em busca de artefatos antigos.
- Bonificação: Acesso a laboratórios avançados e a chance de liderar equipes em expedições. Os membros da Vanguarda têm acesso a laboratórios avançados equipados com recursos de pesquisa de ponta. Adquirem o controle de duas tropas em combate.
[COMANDANTE] - Mestres de elite da True Order, conhecidos por suas habilidades excepcionais em combate mágico e táticas avançadas. Eles são os defensores de linha de frente da facção. Além de defender a True Order contra ameaças externas, os comandantes desempenham um papel vital no treinamento de magos mais jovens. Eles também lideram expedições para explorar áreas perigosas em busca de recursos mágicos dentro de uma batalha poderosa.
- Bonificação: Ganham acesso a artefatos mágicos raros e recebem treinamento em habilidades avançadas de combate, tornando-os formidáveis na batalha mágica. Adquirem a capacidade de controlar cinco tropas durante a batalha, para auxiliar na luta.
[GENERAL] - São os líderes supremos da True Order, responsáveis por tomar decisões estratégicas e políticas. Eles têm a autoridade máxima e representam a True Order em negociações com outras facções. Definem a direção da facção, lideram em tempos de crise e desempenham um papel crucial na tomada de decisões estratégicas. Eles também têm a responsabilidade de garantir o acesso aos recursos e pesquisas mágicas da facção que reside o usuário.
- Bonificação: Além de sua influência política, os Generais têm controle sobre os recursos da True Order e acesso irrestrito à Primeira Tecnologia. Eles são os principais guardiões do conhecimento mágico da facção. Adquire o controle de dez tropas na luta.
[LANCEIROS] - São guerreiros habilidosos treinados no uso de lanças e escudos mágicos. Eles formam a linha de frente das defesas da facção, sendo resistentes e versáteis em combate. Permite que os Lanceiros aprimorem suas lanças com encantamentos mágicos. Isso lhes concede a capacidade de realizar ataques de longo alcance, empalando seus inimigos com feitiços energéticos que podem auxiliar na luta.
[ARQUEIROS] - Mestres na arte do arco e flecha, utilizando a magia da Primeira Tecnologia para melhorar a precisão de seus disparos. Eles são especialistas em ataques à distância. Ao se aprofundar na tecnologia, os Arqueiros ganham a capacidade de criar flechas mágicas carregadas com energia cósmica. Isso torna seus ataques ainda mais precisos e letais, auxiliando o jogador dentro de combate em certas ocasiões.
[CAVALEIROS] - Cavaleiros sempre estão montados em poderosos corcéis mágicos. Eles são ideais para missões de choque e ataques surpresa, aproveitando a velocidade e a resistência de seus cavalos. Sua ligação com os corcéis mágicos da facção lhes confere uma vantagem tática significativa. Eles podem conjurar escudos de energia para proteger tanto a si mesmos quanto seus cavalos.
[GUERREIROS] - São combatentes versáteis que se destacam tanto em combate corpo a corpo quanto em combate mágico. Eles treinam arduamente para dominar suas habilidades e amplia-las ainda mais. Com o tempo, os Guerreiros aprendem a canalizar a energia cósmica em suas armas e armaduras. Isso lhes confere resistência adicional e a capacidade de realizar ataques mágicos devastadores em seus combates.
[MAGISTAS] - Magos talentosos que canalizam o poder das estrelas para lançar feitiços devastadores. Eles são especialistas em magia cósmica e têm a capacidade de manipular a energia do éter. Graças ao seu domínio da magia cósmica, os Magistas podem conjurar meteoros e criar explosões de energia cósmica. Sua proficiência em magia lhes permite causar danos significativos a seus oponentes.
- Benefícios: Com a melhoria mágica de suas lanças, os Lanceiros podem atacar à distância, atingindo alvos a uma distância maior do que um lança normal permitiria para atingir os oponentes com facilidade.
[ARQUEIROS] - Mestres na arte do arco e flecha, utilizando a magia da Primeira Tecnologia para melhorar a precisão de seus disparos. Eles são especialistas em ataques à distância. Ao se aprofundar na tecnologia, os Arqueiros ganham a capacidade de criar flechas mágicas carregadas com energia cósmica. Isso torna seus ataques ainda mais precisos e letais, auxiliando o jogador dentro de combate em certas ocasiões.
- Benefícios: Tem uma precisão extraordinária devido aos encantamentos em suas flechas. Além disso, suas flechas mágicas podem ser imbuídas com efeitos adicionais, como paralisia ou queimadura em combate.
[CAVALEIROS] - Cavaleiros sempre estão montados em poderosos corcéis mágicos. Eles são ideais para missões de choque e ataques surpresa, aproveitando a velocidade e a resistência de seus cavalos. Sua ligação com os corcéis mágicos da facção lhes confere uma vantagem tática significativa. Eles podem conjurar escudos de energia para proteger tanto a si mesmos quanto seus cavalos.
- Benefícios: A capacidade de conjurar escudos de energia não apenas protege os cavaleiros e seus cavalos contra ataques, mas também pode ser usada como uma barreira ofensiva.
[GUERREIROS] - São combatentes versáteis que se destacam tanto em combate corpo a corpo quanto em combate mágico. Eles treinam arduamente para dominar suas habilidades e amplia-las ainda mais. Com o tempo, os Guerreiros aprendem a canalizar a energia cósmica em suas armas e armaduras. Isso lhes confere resistência adicional e a capacidade de realizar ataques mágicos devastadores em seus combates.
- Benefícios: A habilidade de canalizar energia cósmica em suas armas e armaduras não apenas aumenta a durabilidade dos guerreiros, mas também lhes permite realizar ataques especiais que infligem dano mágico.
[MAGISTAS] - Magos talentosos que canalizam o poder das estrelas para lançar feitiços devastadores. Eles são especialistas em magia cósmica e têm a capacidade de manipular a energia do éter. Graças ao seu domínio da magia cósmica, os Magistas podem conjurar meteoros e criar explosões de energia cósmica. Sua proficiência em magia lhes permite causar danos significativos a seus oponentes.
- Benefícios: Podem causar devastação com seus feitiços cósmicos. Seus meteoros podem criar explosões em área, atingindo múltiplos inimigos de uma vez, e suas explosões de energia cósmica têm a capacidade.
Quando a facção começar a ser desenvolvida por um jogador os benefícios começarão a ser liberados a todos os membros.